
Ajan Yusuf için çalışmalara başladık. Neden bizimde bir ajanımız yok ki diyerek yola çıktık. Karakter tasarımı bitti ve modelleme aşamasındayız. İşten, arkadaşlardan vakit bulabilirsem modellemeye devam edeceğim.
Karakterin modelleme sürecine olabildiğince fazla zaman ayırmak istiyorum. Çünkü karakteri ne kadar doğru modellersem, riglerken o kadar kolaylık olacak, ayrıca texture için bile kolaylık olacaktır. Uv açarken kolaylık olacaktır vs vs
Model iyiyse herşey iyi.
Kafamda planladığım senaryolar itibariyle karakterin mimikleri ön planda olacağı için, surat topolojisi için denemeler yapıyorum.
Zaten genel olarak yüzümüzde bulunan kas gruplarını kullanıp loop oluşturuyoruz. Fakat bazı ilgi çekici topolojiler gördüm. Genel oalrak birbirleri ile çok fazla zıtlık gösteremiyorlar zaten, kas yapımızı değiştiremediğimizden. Fakat bu topolojilerde örneğin ağız atrafındaki loop un burun üzerinden geçip göz loop unu oluşturdugunu gördüm. Yani ayrı ayrı ağız göz alın çene loopları yapıp aradaki kas gruplarındaki geçişleri yapmak yerine, gerçekten birbirine bağlı bir topoloji gibi gözüktü.
Hafta sonu bu topolojide bir surat modelleyip denemelerime devam edeceğim.
0 yorum:
Yorum Gönder